The New iPad 의 핵심은 레티나 디스플레이와 이를 잘 활용한 애플의 킬러 앱인 iWork(Pages, Numbers, Keynotes) 와 iLife(GarageBand, iMovie, iPhoto), 그리고 3rd party 제작사들의 수준 높은 앱 이라고 생각합니다. 특히 iWork 와 iLife 세트는 모두 구입해도 $45 밖에 안하면서 한번의 구매로 iPhone 과 iPad 를 동시에 지원하는 유니버셜 앱입니다. 꾸준한 업데이트로 새로운 기능도 추가되고요. 그리고 iCloud 를 이용하여 '여기서 하면 저기서도 되있고' 기능이 지원됩니다.

애플이 직접 제작한 iWork 와 iLife 의 데모를 보면 정말 감탄스러운게 철저히 초보 사용자 관점에서 설계되었다는 겁니다. 애플이 제작한 아이패드 앱 중에서 매뉴얼이 필요한 건 거의 없다고 보시면 됩니다. 너무 직관적이라서 누구나 쉽게 동영상을 편집하고 음악을 만들고 사진을 편집할 수 가 있습니다. SW 업종에 종사하는 제 눈에는 그런 점이 너무 신기하게만 보입니다. 간단한 GUI 를 제공하지만 어떤 프로그램보다도 더 고민하고 더 힘들게 만들었을 것 같다는 느낌이 들어요. 이런 수준 높은 SW 를 구동할 수 있는 테블릿이 아직까진 (근 미래에도) iPad 뿐입니다.

The New iPad 는 이러한 양질의 컨텐츠를 잘 돌릴 수 있도록 하드웨어가 설계되었습니다. 또한 이러한 양질의 컨텐츠는 하드웨어 판매의 견인차 역할을 톡톡히 합니다. 하드웨어와 소프트웨어가 서로 선순환 구조를 형성합니다. 현재로선 하드웨어와 소프트웨어를 동시에 잘 하는 회사는 애플이 유일한데, 자신의 장점을 아주 잘 살려서 전략적으로 앞서 나가고 있습니다. 따라서 당분간 테블릿(Post PC) 분야에서 iPad 는 넘사벽 지위를 몇 년간 더 유지할 것으로 생각됩니다.

참고로 Microsoft 창업주 빌 게이츠는 기회가 있을때마다 애플의 폐쇄적인 HW & SW 동시 구현 전략을 이상하다고 말하곤 했습니다. 실제로도 시장에서는 IBM 호환 PC에서 구동되는 Windows 가 승리하였습니다. 하지만 애플의 스티브 잡스는 끝까지 같은 전략을 밀어 부쳤습니다. 결국 뒤를 이은 MAC 의 디지털 허브 전략으로 인기를 얻고, 초대박 Post PC 전략으로 iOS 생태계를 완벽히 구축하면서 상황을 완전히 역전시키고 말았습니다. Post PC 전략의 핵심이 바로 폐쇄적인 하드웨어와 소프트웨어의 동시 구현입니다. 새로운 패러다임에서 경쟁자보다 훨씬 더 빠르게 움직이며 한번 잡은 승기를 놓치지 않고 오히려 경쟁자들과의 격차를 계속 벌리고 있습니다. 이게 다 하드웨어와 소프트웨어를 동시에 구현하는 능력이 있기 때문입니다. 

조만간 iPad 보다 하드웨어 성능이 더 좋은 안드로이드 테블릿들이 쏟아져 나올 것입니다. 하지만 iPad 수준의 편리한 소프트웨어 사용자 경험을 제공하지 못한다면 또 조용히 잊혀지겠지요? 즉, 하드웨어만 좋아서는 성공하지 못하고 소프트웨어도 같이 좋아야 한다는 의미입니다. 이처럼 소프트웨어와 컨텐츠의 위상이 점점 높아져 가는 모습을 보면서 저는 참 기분이 좋습니다.


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  1. 오곡 2012/03/09 06:40 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    역시 수평적인 것이 성공하는군요;;

  2. 해표 2012/03/09 10:33 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    리버싱 관련 자료를 찾다가 현재 주인장님 블로그 즐겨찾기 해놓은 1인입니다^^. 저도 매번 느끼는거지만 항상 스펙위주의 하드웨어만 존립하는 국내에선 SW의 중요함을 깨닫게 해주는 곳이 애플이라고 생각합니다. 스펙이 아무리 좋아도 그것을 빛내줄 SW가 없다면 쓸모 없는 기계뿐이고 껍데기뿐이것 같습니다. 예전 옴레기, 명텐도와 같이 기계만 만들었을 뿐 그것에 걸 맞는 컨텐츠가 없으니 기억속에 잊혀지고 반감만 생기게 되고 사용자가 정말 원하는게 먼지 문제의 본질을 깨닫지 못하는 국내 환경에선 애플은 사용자를 만족시켜줄 수 있고 카타르시스를 느끼게 해줄 수 있는 제품을 만든다는 것에는 틀림 없다고 생각해요.

  3. lanci3 2012/03/12 17:53 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    오랜만에 들어왔더니 이런 놀라운 일이!!
    다시 블로그 활동 하신다니 정말 기쁘네요.

    블로그 내용이 너무 방대해서 어디부터 손대야할 지 막막했었지만,
    책이 출판되면 꼭!! 구입해서 익힐 예정입니다.

  4. 단골나그네 2012/03/20 09:54 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    책구입하고싶은대요 언제쯤 나오나요..??

  5. 얼굴납작하고 남일 신경잘쓰는 곽경주 2012/03/24 19:53 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    책나오면 사인 부탁드립니다ㅎㅎㅎ

  6. hare 2012/03/27 17:17 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    책 기다리고 있습니다!

  7. Logo design process 2012/04/24 14:15 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    It is a fascinating blog. I enjoyed reading your post a lot. I will keep on coming here to read new posts. I appreciate your work. Keep it up.


진법 변환

study 2012/03/06 08:30

간단한 진법 변환에 대해서 알아보겠습니다. 

아주 기초적면서도 중요한 내용입니다만, 블로그에 제대로 소개한적이 없어서 이번에 제대로 정리해보겠습니다. 


일반적인 사람이 사용하는 진법은 10진법입니다. 컴퓨터는 내부적으로 2진법을 사용합니다. 리버싱에서는 16진법을 사용합니다. 따라서 리버서는 이 세 가지 진법체계(2, 10, 16)를 자유자재로 변환할 줄 알아야 합니다.

보통은 계산기를 사용하면 편합니다만 2진수 <-> 16진수 변환 과정은 리버싱에 자주 등장하기 때문에 암산으로 가능하도록 숙달하는 것이 좋습니다. 




기본 진법


 진 법 숫 자 설 명   
 2 (Binary)  0, 1  ON, OFF 1111(2), 1111b
 10 (Decimal)  0 ~ 9  사람이 익숙한 숫자 체계 15(10), 15d
 16 (Hexadecimal)  0 ~ 9, A ~ F  2진법을 1/4로 줄여서 보여줌  F(16), Fh

* 참고

16진수는 2진수를 1/4로 압축시켜 보여주는 효과가 있습니다. 즉, 4 자리의 2진수가 1 자리의 16진수로 간단히 표현됩니다. 

예) 15(10) = 1111(2) = F(16)




변환 방법


학창시절에 배웠던 진법 변환 방법의 기억을 되살려 보겠습니다.

#1. 2진수 <-> 10진수 

1) 9(10) -> 1001(2)



2) 1001(2) ->  9(10)


3) 30(10) -> 11110(2)



4) 11110(2) ->  30(10) 


변환 방법은 매우 간단합니다. 기억이 새록새록 나시죠?  


#2. 10진수 <-> 16진수

1) 123(10) -> 7B(16)


2) 7B(16) -> 123(10)


3) 500(10) -> 1F4(16)



4) 1F4(16) -> 500(10) 


여기까지는 변환 원리만 기억하시고 실제로는 계산기를 사용하시는것이 편리합니다.

리버서에게 중요한 것은 아래의 2진수 <-> 16진수 변환을 암산(수작업)으로 해내는 능력입니다.

#3. 2진수 <-> 16진수



<2진수 테이블>


위 테이블에서는 1 ~ 15 까지의 숫자를 각각 10, 16, 2 진수로 보여주고 있습니다. 

눈여겨 보실 내용은 4 자리의 2 진수를 1 자리의 16진수로 표현 가능하다는 것입니다.
'4 자리의 2 진수' 라는 말은 4 bit 라고 바꿔 말 할 수 있고, 8 bit(1 byte) 는 '8 자리의 2 진수' 이며 이는 2 자리의 16 진수입니다.

즉, 1 byte 는 2 자리의 16 진수로 간단히 표현(00 ~ FF)이 가능하다는 뜻입니다. 이런 특성 때문에 컴퓨터 공학에서는 16진수로 숫자를 표현하는 것이 편리합니다. (1 byte 로 저장할 수 있는 숫자를 10 진수로 표현하면 0 ~ 255 이며 세 자리수가 필요합니다.)

위의 테이블을 다 외우시면 물론 좋습니다만 처음에는 빨간색으로 표시한 2(0010), 4(0100), 8(1000), A(1010), C(1100)만 외우셔도 됩니다. 파란색으로 표시한 1(0001), F(1111)는 간단하니까 한번 보면 저절로 외워지고요. 나머지 숫자는 빨간색 숫자에서 계산하시면 됩니다. 계산 방법은 아래와 같습니다.


3(0011) = 2(0010) + 1(0001)
5(0101) = 4(0100) + 1(0001) 
6(0110) = 4(0100) + 2(0010)
7(0111) = 8(1000) - 1(0001)
9(1001) = 
8(1000) + 1(0001)
B(1011) = A(1010) + 1(0001)

D(1101) = C(1100) + 1(0001)
E(1110) = F(1111) - 1(0001) 


간단한 예제를 살펴보겠습니다.

변환 요령은 "16진수는 한 자리씩 끊고, 2진수는 네 자리씩 끊는다" 입니다. 그리고 위 테이블을 보면서 변환하시면 됩니다. (조금만 숙달되도 암산으로 가능해 집니다.)  

1) 7F(16) -> 01111111(2)


2) 3D6A921E(16) -> 00111101 01101010 10010010 00011110(2)


3) 10101100(2) -> AC(16)




진법 변환 활용


이러한 16진수 <-> 2진수 진법 변환을 왜 공부해야 할까요?

리버싱 분야에서 다양한 활용 예가 있습니다.

IA32 Instruction Table 을 해석을 위해 ModR/M, SIB, Group ID 등을 계산할 때 필요합니다.


<그림 - IA32 Instruction Format : 출처 Intel Manual>


<그림 - ModR/M Byte : 출처 Intel Manual>

EFLAGS 레지스터는 각 bit 가 flag 를 의미합니다. 이러한 bit flag 연산에 진법 변환이 필요합니다.


 <그림 - EFLAGS : 출처 Intel Manual> 

 Win32 API 의 파라미터 중에 Flag 를 bit 로 표시하는 경우가 많습니다.

HANDLE WINAPI CreateFile(

  __in      LPCTSTR lpFileName,

  __in      DWORD dwDesiredAccess,

  __in      DWORD dwShareMode,

  __in_opt  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,

  __in      DWORD dwCreationDisposition,

  __in      DWORD dwFlagsAndAttributes,

  __in_opt  HANDLE hTemplateFile

);


* 출처 : MSDN


CreateFile() API 의 6 번째 파라미터 dwFlagsAndAttributes 는 아래와 같이 bit flag 로 이루어져 있습니다.


<그림 -  dwFlagsAndAttributes 설명 일부 : 출처 MSDN>  

이외에도 디버깅을 하다보면 각종 bit 연산이 나타나는데 16진수 <-> 2진수 변환 방법을 알고 있으면 코드를 이해하는데 크게 도움이 됩니다.

지금까지 매우 기초적이면서도 중요한 진법 변환에 대하여 알아보았습니다. 잘 활용하시기 바랍니다.


개인적으로 백만년 만의 포스팅이네요. 이 포스팅을 시작으로 블로그 활동을 재개합니다. ^^~

* 얼마전 회사를 떠나서... 사회에 첫 발을 내디딘... 혹은 학교로 복귀한... 15기 인턴들 모두 화이팅~~~




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  1. 2012/03/06 08:52 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    비밀댓글입니다

  2. 2012/03/06 09:30 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    잘봤습니다 ^^*

  3. 2012/03/06 17:07 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    해쿨을 통해 오게되엇는데,
    딱 오늘 문제 풀면서 다시 생각해보게된 진법이네요 ..ㅎ
    알바 시작하면서 일이업어 공부를 다시 시작하게되었는데.
    많은 포스팅 부탁드려요 ㅋ
    잘봣습니당.ㅎ

  4. 투게더 2012/03/06 22:07 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    블로그를 통해 배우고 있는 학생입니다
    책이 출판되기를 목빠지게 기다리고 있습니다ㅎ
    3월달 안에 나오겠지요?

  5. hcscp 2012/03/07 09:45 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    다시 포스팅 하시는군요 ㅎ
    매번 기억 상기시킬겸 많은 도움됩니다.
    여름쯤 책 출판시 바로 구매하고 싶네요 ㅎ
    감사합니다. 수고하세요:>

  6. 9rand 2012/03/07 13:52 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    다시 글을 써주신다니 감사합니다.. 15기는 무엇..

  7. 궁금 2012/03/08 00:26 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    ModR/M, SIB, Group ID 변환하는게 잘 이해가 되지 않습니다.
    이게 전공책을 봐도 잘 이해가 안 되는 부분인데
    어떻게 쓰이는지 자세한 예를 좀 알 수 있을까요?
    감사합니다.

    • reversecore 2012/03/09 00:41 댓글주소 | 수정 | 삭제

      안녕하세요.

      저 애들은 모두 IA32 Instruction 을 해석할 때 사용됩니다. ModR/M, SIB 는 각각 1 byte 크기이며 이걸 bit 단위로 3 등분으로 쪼개서 사용됩니다. 인텔 매뉴얼에서 제공되는 테이블 보는 방법이랑 Instruction 해석하는 방법을 배우시면 됩니다. (GroupID 는 ModR/M 을 같이 사용합니다.)

      IA32 Instruction 해석 방법은 제가 쓴 책에는 포함되어 있는데, 블로그에는 그 내용이 없습니다. 다른 사이트에서 정보를 얻으시는 것이 좋을 것 같습니다.

      인텔 매뉴얼을 직접 보시고 공부하셔도 됩니다만 너무 방대하고 혼자 익히려면 시간도 많이 걸립니다. 제가 신규직원들을 가르쳐보니 한시간이면 곧 잘 하더군요. 그런데 정작 제가 혼자 공부할 때는 1주일이 걸렸었습니다.

      감사합니다.

  8. letmeln 2012/03/09 00:58 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    책은 언제쯤 나오나요.. 기다리고 있습니다만..

  9. 모리 2012/03/13 11:39 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    자료 감사해요

  10. windofme 2012/03/14 04:50 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    몇년전에 패커 때문에 들락 거리면서 이것 저것 주워 보고 하면서 블로그를 헤짚고 다녔었는데 오랜만에 다시 방문해서 다시보니 항상 새롭습니다.

    요것 조것 보고 배운덕분에 취직도 하고 밥벌이로 삼을 기술이 되어 버렸네요
    감사하다는 글 한편 남기고 싶어서 한자 적고 가겠습니다.

    언제 한번 궁금한거 한보따리랑 소주나 싸들고 한번 뵙고 싶네요 ㅎㅎ

    계속 좋은글 부탁드립니다.

  11. 감염오리 2012/03/16 23:46 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    오랜만의 포스팅이네요^^
    최근들어 학교 공부(저는 중학생이라서요 ㅠㅜ)에 매진하고, JAVA언어가 끌려서 공부하는 중인데...
    하아... 리버싱을 최근 2달동안 거의 안해본 것 같습니다... 흥미도 떨어진 것 같고... 어떠한 문제가 주어졌을 때 그 문제를 해결할때 느끼는 성취감으로 약 7개월 정도 했었습니다만, 어느 정도의 시기가 되니, 제가 풀기에는 너무 쉽거나(이미 풀어본 것들 말이죠^^) 너무 어려운 것들만 있어서...
    조언 부탁드려도 될까요??? 리버싱을 어떻게 해 나아가야 할지...ㅠㅜ

  12. 스마트돌핀 2012/05/04 14:02 댓글주소 | 수정 | 삭제 | 댓글

    간단한 진법설명인가 했더니.. 역시나 리버스코어답게 응용분야까지 좌악~ 설명해주시는군요. 좋은 포스팅 감사합니다^^